segunda-feira, 27 de julho de 2026

[Resumo] As engines de videogame como a nova “Caixa virtual de Skinner”



Escrito por Camila Abigail Ocariz Duré

A caixa de Skinner tem fornecido um método padronizado para a condução de experimentos sobre o comportamento operante ao longo da história da análise do comportamento (Young et al., 2026). À medida que a tecnologia avançou, essas caixas tornaram-se cada vez mais complexas, permitindo o estudo de novos estímulos, comportamentos e resultados. No artigo “Video game engines as the new “virtual” Skinner box” , Young et al. (2026) propõem a utilização de videogames como uma nova caixa. A seguir, será apresentado um breve resumo do artigo.

[Resumo] As engines de videogame como a nova “Caixa virtual de Skinner”

Escrito por Camila Abigail Ocariz Duré A caixa de Skinner tem fornecido um método padronizado para a condução de experimentos sobre o compor...